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Tabela de Niveis - Ranking Total

Nivel Titulo GPS Info    
Dragão de Prata 1,236,044 GP 1 Jogador    
Dragão Vermelho 759,839 GP Top 2~5    
Dragão Preto dos olhos Vermelhos 595,247 GP Top 6~13    
Dragão Azul 404,841 GP Top 14~30    
Cetro de Diamante 214,169 GP 1.3%    
Cetro de Cristal 151,212 GP 1.7%    
Cetro de Ruby 108,178 GP 2.1%    
Cetro de Safira 80,652 GP 2.4%    
Cetro de Violeta 62,382 GP 2.8%    
Machado de Ouro com Duas Lâminas + 41,295 GP 5.6%    
Machado de Ouro com Duas Lâminas 27,521 GP 9.5%    
Machado de Prata com Duas Lâminas + 17,997 GP 11.5%    
Machado de Prata com Duas Lâminas 11,988 GP 16.5%    
Machado de Metal com Duas Lâminas + 7,945 GP 20.5%    
Machado de Metal com Duas Lâminas 5,822 GP 26%    
Machado de Ouro Duplo 4,999 GP    
Machado de Ouro 4,000 GP    
Machado de Prata Duplo 3,000 GP    
Machado de Prata 2,600 GP    
Machado de Metal Duplo 2,300 GP    
Machado de Metal 1,900 GP    
Martelo de Pedra Duplo 1,550 GP    
Martelo de Pedra 1,500 GP    
Martelo de Madeira Duplo 1,300 GP    
Martelo de Madeira 1,100 GP    
Pintinho 1,000 GP    
Colaborador GitzWC -- Nivel Especial    
Very Important Person -- Nivel Especial    
TOP 1 Rank Semanal -- Nivel Especial    
TOP 2 Rank Semanal -- Nivel Especial    
TOP 3 Rank Semanal -- Nivel Especial    
Suporte -- Nivel Especial    
Administrador -- Nivel Especial    
       

Como funciona o sistema de prêmios e GP

Durante o jogo, dependendo de cada jogada que o jogador faz, um julgamento é feito e um prêmio é decidido.

Jogadas que agitam a platéia fazem com que você ganhe mais bônus e prêmios, e jogadas decepcionantes resultam em penalidade.

Nome da Jogada Julgamento GOLD GP
Eliminar dois adversários ou fazê-los cair em um buraco no mesmo turno Double Kill +500G 4
Eliminar o adversário, fazendo com que ele caia em um buraco Bung Shot +100G 1
Eliminar o adversário Finalização +100G 1
Causar  500 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada Excelente Tiro +50G 0
Causar  250 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada Ótimo Tiro +20G 0
Causar 150 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada Bom tiro +10G 0
Acertar o adversário após seu tiro passar pelo furacão, e causar mais de 50 pontos de dano Tornado +20G 0
Acertar um tiro acima dos 70º de ângulo, que tenha ficado no ar mais de 2,5 segundos e que cause mais de 50 pontos de dano a um adversário Ângulo Alto +15G 0
Acertar um tiro acima dos 70º de ângulo, que tenha ficado no ar mais de 4 segundos e que cause mais de 50 pontos de dano a um adversário Ângulo Super Alto +30G 0
O tiro, antes de acertar o adversário, foi arremessado para frente mas foi empurrado pelo vento para trás (efeito bumerangue) Boomer shot +20G 0
O tiro tem que ser levado pelo vento para um local atrás de onde você o atirou

Tiro de Costas

+25G 0
O total de danos causado por você é acima de 3000 3000 de Dano +100G 4
O total de danos causado por você é acima de 2000 2000 de Dano +100G 2
O total de danos causado por você é acima de 1000 1000 de Dano +100G 1
Se você cair em um buraco sozinho Penalidade por suicídio -50G -1
Causar danos acima de 50 pontos em si mesmo ou em algum membro de seu time Penalidade por danos ao parceiro -25G -1
Eliminar algum membro de seu time Penalidade por morte de parceiro -50G -2
Prêmio por vitória em um jogo 1x1 Recompensa por vitória +100G 8
Prêmio por vitória em um jogo 2x2 Recompensa por vitória +150G 12
Prêmio por vitória em um jogo 3x3 Recompensa por vitória +200G 20
Prêmio por vitória em um jogo 4x4 Recompensa por vitória +300G 25

Como Jogar

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